Blog de Javier Gularte, IES Santa María de Ibiza, 4· de ESO- Info 2 2012/2013
jueves, 6 de junio de 2013
sábado, 1 de junio de 2013
Streaming y Podcasting
El streaming es la distribución de multimedia a través de una red de computadoras de manera que el usuario consume el producto al mismo tiempo que se descarga. La palabra streaming se refiere a que se trata de una corriente continua (sin interrupción), mientras que el podcasting consiste en la distribución de archivos multimedia mediante un sistema de redifusión (RSS) que permita suscribirse y usar un programa que lo descarga para que el usuario lo escuche en el momento que quiera, generalmente en su tiempo libre. No es necesario estar suscrito para descargarlos.
Actividad obligatoria: Trabajo Individual de Edición de Audio y Vídeo.
Hola!
Para crear este vídeo he tenido que descargar las imágenes y la música que quería que aparecieran.
Una vez descargado todo, he ido al Movie Maker he subido los archivos anteriormente seleccionados.
Ya con todo en el Movie Maker, he seleccionado la opción de "AutoMovie", con lo que se hizo una película solo con las imágenes. No se por qué no pude hacer la película con audio (se cerraba el programa) por lo que tuve que poner yo el audio en la película y recortarlo. Finalmente, modifiqué los créditos con mi nombre y creé mi película sobre mariposas.
Para terminar, he venido a blogger y he seleccionado la opción "insertar un vídeo" y he seleccionado la película (la cual estaba en el escritorio para evitar problemas). Espero que salga todo bien!
Actividad obligatoria: Conceptos Básicos de Audio y Vídeo Analógico y Digital
1-El sonido, es cualquier fenómeno que involucre la propagación en forma de ondas elásticas (sean audibles o no), generalmente a través de un fluido (u otro medio elástico) que esté generando el movimiento vibratorio de un cuerpo.
2- El vídeo es la tecnología de la captación, grabación, procesamiento, almacenamiento, transmisión y reconstrucción por medios electromagnéticos digitales o analógicos de una secuencia de imágenes que representan escenas en movimiento.
3- El sonido analógico es la que se guarda en cintas, discos, etc. Este tipo de sonido capta el 100% del audio. En cambio, el sonido digital realiza un muestreo del audio y lo digitaliza, con lo que llega a perder una pequeña parte del audio original (aunque nosotros no podamos llegar a notar la diferencia porque no tenemos un oído lo suficientemente “fino”.
4- El vídeo analógico utiliza impulsos electromagnéticos para "grabar" una cinta magnética, como la de los cassettes antiguos. La cinta tiende a degradarse pues para su lectura debe haber contacto físico con un cabezal que lee dichos impulsos y los reconvierte a señal de vídeo.
El vídeo digital graba la señal a través de lenguaje binario. Al no ser una señal "física" la reproducción y duplicación de la imagen , no hay pérdida de calidad.
5-
Tipos más comunes de: Video | Audio
MPEG | CDA
WMM | MP3
3GP | ACC
AVI | WMA
VCD | REC
SVCD | WAV
MP4
6- Un codec es un pequeño añadido (plugin) que se instala en un sistema para poder reproducir audio o vídeo que ha sido codificado o comprimido. Los codecs son muy usados en Internet para poder reducir el tamaño de las películas de vídeo o el audio y así facilitar su descarga. Los más conocidos son: DivX, Windows Media Vídeo, Real, QuickTime, Microsoft Video, etc.
7- La función de automovie nos proporciona la posibilidad de crear de forma rápida una presentación de diapositivas con música, vamos, que hace un vídeo o “película” a partir de las imágenes y música que hayamos seleccionado anteriormente.
8- Los bancos de imágenes, audio y vídeos nos proporcionan imágenes, audio y vídeos sin fines lucrativos gracias a la licencia Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 Unported (Reconocimiento-NoComercial-CompartirIgual)(CC BY-NC-SA 3.0), En consecuencia, las acciones, productos y utilidades derivadas de su utilización no podrán generar ningún tipo de lucro y la obra generada sólo podrá distribuirse bajo esta misma licencia. En las obras derivadas deberá, asimismo, hacerse referencia expresa a la fuente y al autor del recurso utilizado.
viernes, 31 de mayo de 2013

Dichos instrumentos jurídicos consisten en un conjunto de “modelos de contratos de licenciamiento” o licencias de derechos de autor (licencias Creative Commons o licencias “CC”) que ofrecen al autor de una obra una forma simple y estandarizada de otorgar permiso al público en general de compartir y usar su trabajo creativo bajo las términos y condiciones de su elección. En este sentido, las licencias Creative Commons permiten al autor cambiar fácilmente los términos y condiciones de derechos de autor de su obra de “todos los derechos reservados” a “algunos derechos reservados”.
Las licencias Creative Commons no reemplazan a los derechos de autor, sino que se apoyan en éstos para permitir modificar los términos y condiciones de la licencia de su obra de la forma que mejor satisfaga sus necesidades. Por lo tanto, este blog tiene solo algunos derechos reservados, ya que solo pretendo que mi trabajo sea reconocido por terceros.
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